No sé qué más decir, solo espero obtener una extensión de mi marca registrada. No pasa mucho desde que estoy trabajando en mi juego.
Hasta la próxima vez o el próximo mes
Comencé a desarrollar el juego antes de que se hiciera popular en 2009. Mi interés principal es el modelado 3D, escogería un libro en libertad y leía las muchas técnicas para construir modelos. No tuve internet hasta 2008, mi canal de Youtube es la primera cuenta que se hizo. Con el tiempo, cargué muchos juegos en Youtube, jugué juegos y miré videos hasta 2014, cuando comencé a construir mi primer juego.
No sé qué más decir, solo espero obtener una extensión de mi marca registrada. No pasa mucho desde que estoy trabajando en mi juego.
Hasta la próxima vez o el próximo mes
The Unknowns Saga has officially outlived many multi-million dollar companies. As such, I like to express my gratitude to everyone who plays...